Através das Campanhas de Consagração QU4DRI®, você está prestes a se tornar um dos quatro magos elementais supremos que compõe o Conselho Real. E, para não ficar à mercê de um futuro incerto, deve se valer de todas as manobras possíveis para exercer seu poder de influência sobre uma nova dinastia.
Para leva-lo à experiência de uma aventura épica, QU4DRI® permite organizar campanhas que elevam a imersão dos controladores em um rico universo de batalhas. As diversas batalhas são organizadas para servir como estágios nos níveis de treinamento dos controladores, as chamadas “Campanhas de Consagração”.
Os estágios são realizados exclusivamente para elevar o controlar ao nível de consagração máxima. E suas batalhas são organizadas para treinar e consagrar controladores desde o nível mais básico, de Aprendiz, passando pelos níveis Iniciado e Iluminado até se alcançar a ordem superior, de Mago.
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Você está no livro de regras das campanhas QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos.
As seguintes campanhas podem ser organizadas utilizando os Artefatos Mágicos disponíveis no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos:
- #126.1. Exércitos em Movimento
- #126.2 Somando Movimentos
- #126.3 Um Quarto de Um Todo
- #126.4 A Invasão das Terras ao Norte
- #126.5 As Quatro Ameaças
- #126.6 O Regente na Colina
- #126.7 O Trote do Cavalo
- #126.8 Posicionamento Estratégico
- #126.9 Promovendo os Combatentes
- #126.10 Um Movimento contra Todos
- #126.11 Movimento Duplo
- #126.12 A Tomada dos Adversários
- #126.13.1 A Estratégia do Velho Cerco
- #126.14 Alinhamento Quadrissinal
- #126.15 Linhas de Batalha
- #126.16 Invadindo a Torre Norte
- #126.18 A Passagem
- #126.19 O Treinamento das Quatro Armas
- #126.20 Quadriavélico
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