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Combo QU4DRI®
— Movendo Artefatos

QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos é um combo de Artefatos Mágicos criados na Escola de Jogos da Magia; com essa combinação de peças o controlador poderá organizar diversas campanhas

Assista ao vídeo explicativo sobre o conteúdo de peças do combo QU4DRI® — Movendo Artefatos
QU4DRI — Movendo Artefatos
Caixa “QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos”

O Conteúdo do Combo

QU4DRI® — Movendo Artefatos contém 64 Artefatos Mágicos, sendo:

32 PEÇAS do tipo Talismã Elemental de Energia e Localização:

  • 16 Talismãs Elementais de Energia e Localização (Aura Verde).
  • 16 Talismãs Elementais de Energia e Localização (Aura Vermelha).

32 PEÇAS do tipo Previsor de Ação e Movimento:

  • 16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Verde).
  • 16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Vermelha).
QU4DRI — Movendo Artefatos
QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos

As Campanhas do Combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos

Usando as peças contidas no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos, diversas campanhas podem ser organizadas para servir como estágios nos níveis de treinamento dos controladores: as Campanhas de Consagração.
As seguintes campanhas podem ser organizadas utilizando os Artefatos Mágicos disponíveis no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos:
  • #126.1 | Exércitos em Movimento (em breve)
  • #126.2 | Somando Movimentos
  • #126.3 | Um Quarto de Um Todo (em breve)
  • #126.4 | A Invasão das Terras ao Norte (em breve)
  • #126.5 | As Quatro Ameaças (em breve)
  • #126.6 | O Regente na Colina (em breve)
  • #126.7 | O Trote do Cavalo (em breve)
  • #126.8 | Posicionamento Estratégico (em breve)
  • #126.9 | Promovendo os Combatentes (em breve)
  • #126.10 | Um Movimento contra Todos (em breve)
  • #126.11 | Movimento Duplo (em breve)
  • #126.12 | A Tomada dos Adversários (em breve)
  • #126.13 | A Estratégia do Velho Cerco (em breve)
  • #126.14 | Alinhamento Quadrissinal (em breve)
  • #126.15 | Linhas de Batalha (em breve)
  • #126.16 | Invadindo a Torre Norte (em breve)
  • #126.17 | A Passagem (em breve)
  • #126.18 | O Treinamento das Quatro Armas (em breve)
  • #126.19 | Quadriavélico (em breve)
  • #126.20 | O Movimento Real da Terra (em breve)


As campanhas, geralmente, podem ser jogadas por até 2 Controladores.
E o tempo das Campanhas variam em torno de 20 a 30 minutos cada.
QU4DRI — Movendo Artefatos
QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos

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ATENÇÃO: este combo não acompanha nenhum livreto impresso de explicações das campanhas. As regras e os vídeos explicativos de cada campanha estão disponíveis  neste site.

QU4DRI — Movendo Artefatos
Caixa “QU4DRI — Movendo Artefatos”

QU4DRI® — Página de Créditos
Esta edição de QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos contém ilustrações criadas pelo ilustrador e designer gráfico Rafael Victor.
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