QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos é um combo de Artefatos Mágicos criados na Escola de Jogos da Magia; com essa combinação de peças o controlador poderá organizar diversas campanhas

O Conteúdo do Combo
QU4DRI® — Movendo Artefatos contém 64 Artefatos Mágicos, sendo:
32 PEÇAS do tipo Talismã Elemental de Energia e Localização:
- 16 Talismãs Elementais de Energia e Localização (Aura Verde).
- 16 Talismãs Elementais de Energia e Localização (Aura Vermelha).
32 PEÇAS do tipo Previsor de Ação e Movimento:
- 16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Verde).
- 16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Vermelha).

As Campanhas do Combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos
Usando as peças contidas no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos, diversas campanhas podem ser organizadas para servir como estágios nos níveis de treinamento dos controladores: as Campanhas de Consagração.
As seguintes campanhas podem ser organizadas utilizando os Artefatos Mágicos disponíveis no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos:
- #126.1 | Exércitos em Movimento (em breve)
- #126.2 | Somando Movimentos
- #126.3 | Um Quarto de Um Todo (em breve)
- #126.4 | A Invasão das Terras ao Norte (em breve)
As campanhas, geralmente, podem ser jogadas por até 2 Controladores.
E o tempo das Campanhas variam em torno de 20 a 30 minutos cada.

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ATENÇÃO: este combo não acompanha nenhum livreto impresso de explicações das campanhas. As regras e os vídeos explicativos de cada campanha estão disponíveis neste site.
