ATENÇÃO: este produto não acompanha nenhum livreto impresso de explicações das campanhas. As regras e os vídeos explicativos de cada campanha estão disponíveis aqui mesmo neste site.
QU4DRI® #092 — Terras ao Norte é um combo de Tabuleiros e Artefatos Mágicos, criados na Escola de Jogos da Magia:
QU4DRI® #092 — Terras ao Norte contém 4 Tabuleiros:
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4 Mapas de Espaço-Tempo (frente e verso).
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32 PEÇAS do tipo Previsores de Ação e Movimento, sendo:
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16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Verde).
- 16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Vermelha).
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Com a combinação das peças listadas acima o controlador poderá organizar diversas campanhas.
Ou seja, usando as peças contidas no combo QU4DRI® #092 — Terras ao Norte, diversas campanhas podem ser organizadas para servir como estágios nos níveis de treinamento dos controladores: as Campanhas de Consagração.
As CAMPANHAS, geralmente, podem ser jogadas por até 2 controladores.
E o tempo das campanhas variam em torno de 20 a 30 minutos cada.
As seguintes campanhas podem ser organizadas utilizando os Artefatos Mágicos disponíveis no combo QU4DRI® #092 — Terras ao Norte:
- #092.1 | Cruzando as Linhas de Deflexão (em breve)
- #092.2 | O Regente na Colina (em breve)
- #092.3 | O Treinamento das Quatro Armas (em breve)
- #092.4 | Linha de Frente (em breve)
- #092.5 | Linhas de Batalha (em breve)
- #092.6 | Cordenadas no Espaço Tempo (em breve)
- #092.8.1 | A Estratégia do Velho Cerco #REVERSI (em breve)
- #092.9 | Posicionamento Estratégico #Xadrez (em breve)
- #092.10.1 | Exércitos em Movimento — Espaço #DAMAS (em breve)
- #092.11 | Um Movimento contra Todos (em breve)
- #092.12 | As Quatro Ameaças #Xadrez (em breve)
- #092.13 | Batalha das Alianças do Norte #Chaturanga (em breve)
- #092.15 | Promovendo os Combatentes #SAPIENS #Xadrez (em breve)
- #092.16 | A Invasão das Terras ao Norte #Xadrez (em breve)
- #092.16.1 | Movimento Duplo (em breve)
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