ATENÇÃO: este produto não acompanha nenhum livreto impresso de explicações das campanhas. As regras e os vídeos explicativos de cada campanha estão disponíveis neste site.
QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos é um combo de Artefatos Mágicos, criados na Escola de Jogos da Magia; com essa combinação de peças o controlador poderá organizar diversas campanhas
QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos contém 64 Artefatos Mágicos:
32 PEÇAS do tipo Talismãs Elementais de Energia e Localização, sendo:
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16 Talismãs Elementais de Energia e Localização (Aura Verde).
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16 Talismãs Elementais de Energia e Localização (Aura Vermelha).
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32 PEÇAS do tipo Previsores de Ação e Movimento, sendo:
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16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Verde).
- 16 Previsores de Ação e Movimento (Aura Vermelha).
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Usando as peças contidas no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos, diversas campanhas podem ser organizadas para servir como estágios nos níveis de treinamento dos controladores: as Campanhas de Consagração.
As CAMPANHAS, geralmente, podem ser jogadas por até 2 controladores.
E o tempo das campanhas variam em torno de 20 a 30 minutos cada.
As seguintes campanhas podem ser organizadas utilizando os Artefatos Mágicos disponíveis no combo QU4DRI® #126 — Movendo Artefatos:
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#126.1 | Exércitos em Movimento (em breve)
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#126.2 | Somando Movimentos
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#126.3 | Um Quarto de Um Todo (em breve)
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#126.4 | A Invasão das Terras ao Norte (em breve)
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