A Escola de Jogos da Magia é um dos pilares do Reino dos Quatro Cantos do Mundo, sendo responsável por treinar as futuras gerações de controladores e estrategistas. Seus ensinamentos influenciam diretamente os rumos da magia e da política no Reino, tornando-a uma instituição essencial para a preservação do conhecimento mágico e do equilíbrio dos elementos.
O Bazar Místico é um ponto de ligação vital no Reino Quatro Cantos do Mundo. Ele serve como um lugar onde habitantes e visitantes obtêm informações e ferramentas que influenciam diretamente as campanhas de jogos.
O Café Tarô é mais do que um local de descanso; é um ponto de interseção entre o cotidiano e o mágico, servindo como cenário para revelações importantes e encontros entre personagens centrais. Sua reputação como refúgio para aqueles que buscam sabedoria o torna indispensável ao tecido narrativo de Tawantin.
Reino Tawantin, o O Reino dos Quatro Cantos do Mundo, é um reino místico localizado em um espaço-tempo onde as forças dos quatro elementos (terra, fogo, ar e água) convergem de maneira harmônica e mágica.