Ednei Procópio

Combo | Peleja de Aprendizes

Nas redondezas da Escola de Jogos da Magia, um jogo ancestral é passado de geração em geração, estimulando o espírito de rivalidade saudável e a arte da estratégia. Conhecido como a Peleja de Aprendizes, este jogo fascinante, similar ao...

Combo | NOQOÌLPI, The Gambler

QU4DRI® — NOQOÌLPI, The Gambler é um combo de campanhas com componentes e artefatos mágicos criados na Escola de Jogos da Magia. Oferece uma experiência imersiva no universo de QU4DRI®, levando os controladores ao encontro do lendário deus Noqoìlpi, conhecido como...

Campanha | Somando Movimentos

No Reino dos Quatro Cantos do Mundo, a paz mantida por ciclos estelares está à beira do colapso. O equilíbrio elemental entre os quadrantes foi quebrado quando o regente do Sul, Zanuzi do Fogo, lançou um plano ambicioso para...

Campanha | Travessia do Canal

Nas fronteiras do Sul e Oeste do Reino dos Quatro Cantos do Mundo, uma tensão antiga está prestes a explodir. O Comandante Chefe do Exército do Fogo, do Sul, lidera uma ousada brigada na tentativa de atravessar o canal...

Campanha | O Submundo de Duat

Descubra os segredos do submundo egípcio em uma campanha envolvente que combina sabedoria ancestral com as forças místicas dos Quatro Elementos. Neste ambiente encantado, os controladores são transportados para a Duat, o reino do submundo egípcio, onde a travessia entre...

Regras | Bloqueio Elemental

Seja bem vindo àsCampanhas de Consagrações Você está no Livro de Regras da CampanhaQU4DRI® — Bloqueio Elemental Ficha Técnica Campanha | Bloqueio Elemental Referência | 082.4 Guildas | Guilda Oyeku (Elemento Verde) Número de Controladores | 2 Tempo estimado da campanha | 30 minutos
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