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Ficha de Entidade | Noqoìlpi, The Gambler

Noqoìlpi é um antagonista multifacetado: divino, sedutor, perigoso e cheio de reviravoltas — perfeito para liderar uma campanha QU4DRI® repleta de apostas, traições e redenção, conectando as influências elementares com a criação de um novo povo mágico.

  • Nome: Noqoìlpi
  • Título: “The Gambler” (“Aquele que joga e ganha”)
  • Natureza: Divino, incorpóreo e falcônico — de origem celestial (provém “dos céus” segundo os Pueblos)

Aparência & Atributos Físicos

  • Talisman | Portador de uma turquesa, símbolo de poder e sorte.
  • Vestuário | Roupas elegantes, adornadas — equipado à semelhança de um verdadeiro jogador.
  • Vínculos | Antes do desafio decisivo, tem 2 esposas, descritas como as mais belas da terra.

Personalidade & Comportamento

  • Quem é | Um ser audacioso, arrogante, encanto e temeridade — utiliza astúcia e confiança para vencer.
  • Temperamento | Temperamental, vaidoso — quando perde, amaldiçoa e ameaça com fogo, frio, guerra, doença e inundação.
  • Ira Divina | Após derrota, chora humanidade mas resiste, jurando vingança.

Habilidades e Poderes

  • Mestre dos Jogos | Perito supremo em chance e habilidade — vence nobres, mulheres, crianças e até deuses.
  • Manipulação do Destino | Capaz de atrair competição para si e manejar resultados a seu favor via talento/feitiço.
  • Indestronável, até então | Nenhum mortal podia derrotá-lo até o surgimento do neófito intitulado pelo Deus do Vento, Qastcèqogan.

Enredo e Eventos Importantes

  1. Chegada Divina | Surge do céu e desafia os Pueblos com jogos de azar, ganhando propriedades e pessoas.
  2. Contraproposta | Propõe devolver parte dos ganhos se construírem uma imensa casa (Kintyèl).
  3. Saque de Multidões | Reúne competidores sucessivos, que perdem tudo — homens, mulheres, crianças.
  4. O Desafio Divino | Após intervenção de Qastcèyalçi, deuses providenciam um herdeiro mortal de poderes equiparáveis.
  5. Jogos decisivos | Jogos envolvendo “treze pedras”, nanjoj, derrubar árvores e um último “tcol” (bola), com ajuda de seres elementais como Morcego, Serpente, Pássaro e Gafanhoto.
  6. Derrota Final | O usurpador ganha todas as posses, liberta os escravizados, e Noqoìlpi é bondageado e lançado ao céu com um arco mágico.
  7. Exílio e Renascimento | No céu do deus lunar Bekotcic-e, é agraciado com novos domínios — e age como divindade populista na antiga Mesoamérica, onde funda o México.

Status Atual

  • Posição | Ex-escravo de um herói divino, exilado ao céu
  • Reinvenção | Tornou-se divino-nacional na cultura mexicana (“Divindade dos Mexicanos”)
  • Residência Atual | Região sul do antigo império (na área da antiga México), estendendo sua influência ao norte via Rio Grande.

Relações Importantes

  • Oponente Primário | Filho de Qastcèqogan (Deus do Vento), herdeiro místico e estrategista dos jogos
  • Aliados Originais | Seres-elementais (Morcego, Serpente, Gafanhoto, Pássaro) — mais tarde traem ou facilitam em auxílio do adversário.
  • Patrono Celestial | Recebe novo propósito e poder de Bekotcic-e, o deus lunar que o remova à altivez divina.
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