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Tag: Fichas de Artefatos

Ficha de Artefato | Ankhora

Ankhora é um artefato criado para ancorar a intenção no Tabuleiro. Ankhora é um artefato criado para ancorar a intenção no Tabuleiro. No Reino dos Quatro Cantos, desejos, planos e decisões existem em abundância. No entanto, apenas aquilo que é ancorado pode se tornar ação válida. Ankhora não concede poder, não cria regras e não interfere no destino — ela apenas determina quando uma intenção passa a existir no mundo do jogo. Sem Ankhora, toda jogada permanece apenas como possibilidade.

Ficha de Artefato | Dado Mestre — Os Quatro Elementos

O Dado Mestre — Os Quatro Elementos é um artefato singular no universo QU4DRI®, representando a essência dos quatro elementos fundamentais: Terra, Fogo, Ar e Água.

Ficha de Artefato | Simulacrum — O Orbe Lúdico

O Simulacrum é um orbe neural de tecnomagia avançada, capaz de simular, recriar e otimizar qualquer jogo já concebido. Originalmente, era o núcleo de um autômato, permitindo que ele calculasse todos os padrões lúdicos existentes, projetando tabuleiros de realidade aumentada e ajustando regras em tempo real.

Ficha de Artefato | Grimório — O Livro das Magias

Grimório – O Livro das Magias é um dos artefatos mais poderosos do Reino dos Quatro Cantos do Mundo.

Ficha de Artefato | QU4DRI® — O Tabuleiro Mágico Primordial

A maior parte dos habitantes ainda não sabem, mas QU4DRI® é o coração do Reino Quatro Cantos do Mundo.